光速现场和零售有许多相同的功能,但有时使用不同的术语来指代这些功能。零售中的术语相当直观,因此您可能会认识到新术语。如果你感到疑惑,你可以参考下表进行直接比较:
现场 | 零售 | 描述 |
通用产品 | 通用产品 | 这是由制造商确定的通用产品代码。 |
EAN | EAN | EAN被称为国际商品号或欧洲商品号,类似于UPC。 |
产品ID | 自定义SKU | 为了让您使用来自Onsite的组织和标签,我们建议将您的Product ID和Product Code导入这些字段。自定义SKU和制造商SKU通常用于额外的唯一标识符,但通过将您的产品ID和产品代码放在这里,我们可以确保您的标签正常工作。 |
产品代码 | 制造商SKU | 这通常是制造商对单个产品的唯一编号。 |
描述 | 描述 | 这通常只是项目的名称。如果项目在矩阵中,则会根据矩阵组名称、颜色和大小自动生成 |
厂商建议零售价 | 厂商建议零售价 | 这是制造商的建议零售价。这将被输入到零售的MSRP定价水平。 |
成本 | 违约成本 | 这是你通常购买产品的价格。 |
税 | 税 | 这将是“是”或“否”取决于该项目是否征税。 |
税类 | 您的默认税率已经在零售中作为“默认/项目”税类。将创建除您在零售帐户中已有的税率之外的税率(例如:劳动力,食品,酒类)。 | |
销售价格 | 价格 | 这是你的顾客愿意支付的价格。 |
类别 | 标签 | 如果你有多个类别,它们需要用逗号分开。 |
类 | 类别 | 零售中的类别是项目的分支组。例如,你可以卖运动器材。其中包括足球、曲棍球和棒球。然后你的主要类别将是足球,曲棍球和棒球,在足球中你有成人装备和青少年装备。然后你可以把你所有的成人足球钉鞋在以下类别,子类别,和子类别2:足球钉鞋>成人 在Retail中,您可以根据需要拥有尽可能多的父类别,并且每个父类别最多可以拥有9个子类别级别。但在导入过程中,只能导入“大类”、“子大类”和“子大类2”。 |
子类别1至3 | ||
家庭 | 品牌 | 这是建立或制造产品的公司。有时这被称为“制造商”。 |
供应商 | 供应商 | 这是为你的商店提供商品的公司。一件商品可能有多个供应商,但你永远只有一个品牌。 例子:我从好市多、Trader Joe’s、Provigo和Loblaws买百事可乐。在这种情况下,“Pepsi-Cola”是品牌,但“Costco”、“Trader Joe’s”、“Provigo”和“Loblaws”是供应商。 |
供应商代码 | 供应商ID | 这是供应商的个人仓库代码。在上面的示例中,每个供应商可能有不同的供应商ID来引用相同的产品。 |
QOH | QOH | 库存数量。这是你当前的库存水平。 |
再订购点 | 再订购点 | 在这一点下,您将需要重新订购,以保持该项目的库存。例如,如果我的重新订购点是3,而我的商品库存下降到2,这将触发自动重新订购到所需级别。 |
重新排序到最大值 | 期望的水平 | 当你落在重新订购点以下时,这是你将订购的数量。例如,如果你的Desired Level是10,你的Reorder Point是3,你的QOH是2,那么你就可以在下一个购买订单中自动添加8个该物品的订单。 |
掌握矩阵 | 矩阵组:名称 | 在零售业中没有严格的“主产品”。但是,您的所有变体将根据主产品描述在一个矩阵中分组在一起。主产品描述也将显示在产品的项目描述中。 |
矩阵组:名称 | 因为Onsite只支持20个属性矩阵,除非你想创建新的矩阵,否则这通常是Color/Size。在这种情况下,您将需要回顾矩阵的帮助页面. | |
颜色矩阵 | 矩阵组:颜色 | 这是矩阵项的颜色。 |
矩阵的大小 | 矩阵组:Size | 这是矩阵项的大小。 |